sábado, 15 de diciembre de 2012

Prueba técnica 3D Para "Gameloft"

Un test que realice para la empresa de videojuegos "Gameloft",consistente en una estancia en 3D con ciertas limitaciones:
-Menos de 60.000 polígonos
-Menos de 80 megas en texturas

Os dejo algunas imágenes generales y otras mas con algunos detalles.
Pongo también un vídeo.
P.D.: Hacia tiempo que no montaba un vídeo (desde el Premiere 2 pro) así que no he encontrado manera de quitar el parpadeo y el entrelazado , amen de que no he querido tirar el render a mucha resolución para no tener meses el 3DMax  renderizando XD.
Cuando pueda subirlo con mas calidad lo cambiare.










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